Fallstudie: Die Börse an den Wohnzimmertisch
Spielentwicklung von Sven Winkelmann; Anleitung, Gestaltung und weiterer Vertrieb durch PJM. Ein Einblick in die Zusammenarbeit.
LesenBeobachtungen aus der Entwicklung und Einblicke in meine eigenen Spiele: was ein Corporate Board Game kostet, wie aus einem Schulungsinhalt eine Spielmechanik wird und woran ich gerade arbeite.
Spielentwicklung von Sven Winkelmann; Anleitung, Gestaltung und weiterer Vertrieb durch PJM. Ein Einblick in die Zusammenarbeit.
LesenWie Entwicklung, Gestaltung, Nutzungsrechte und Herstellung zu einer klar abgegrenzten Offerte werden.
LesenWie sich Spielentwicklung, Tests und fachliche Prüfung bei einem Team- oder Schulungsspiel ergänzen.
LesenNeben den Auftragsarbeiten entstehen eigene Entwicklungen für den Verlagsmarkt. Zwei Projekte in unterschiedlichen Stadien — mit Bildern, Einblicken und künftig auch Videos.
Eigene Spielentwicklung für den Verlagsmarkt. Wer beim Testen mitwirken möchte, kann sich bei mir melden.
MitspielenEigene Spielentwicklung für den Verlagsmarkt. Wer beim Testen mitwirken möchte, kann sich bei mir melden.
MitspielenIch organisiere meine Testspiele über eine eigene WhatsApp-Gruppe. Wenn du mitspielen möchtest, schreib mir eine WhatsApp-Nachricht an +41 78 408 15 45. Ich nehme dich dann in die Gruppe auf. Dort erfährst du die nächsten Termine und entscheidest selbst, wann du dabei sein möchtest.
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Spielen und mitreden
2 bis 4 Stunden pro Testspiel-Nachmittag
CHF 0.— · Spielmaterial ist gestellt
Hauptsächlich in Jenins, Kanton Graubünden. Termine lassen sich auch schweizweit planen.
Alle. Ob allein, mit Freunden oder als Familie — Vorkenntnisse braucht es keine.
Lust am Ausprobieren und eine ehrliche Meinung.
Im Gegenteil. Gerade Leute ohne viel Erfahrung zeigen am deutlichsten, wo eine Regel unklar ist. Wer ein Spiel zum ersten Mal sieht, stolpert genau über die Stellen, die später alle stören.
Unregelmässig, je nach Entwicklungsstand. Wer in der WhatsApp-Gruppe ist, erfährt jeden Termin, sobald er steht, und entscheidet frei, ob es gerade passt.
Sehr gerne. Viele Spiele brauchen drei bis fünf Personen, und eine eingespielte Gruppe zeigt anderes Verhalten als eine zufällig zusammengewürfelte Runde. Beides ist wertvoll.
Sie fliesst direkt in die Entwicklung ein. Regeln werden gestrichen, gedreht oder ergänzt, weil an einem Tisch etwas nicht funktioniert hat. Genau dafür ist die Runde da.