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Individuelle Firmenspiele aus der Schweiz

Ihre Marke. Ein gemeinsames Spielerlebnis.

Ich entwickle Brett-, Karten- und Würfelspiele für Ihr Firmenjubiläum, besondere Kundengeschenke und Menschen, denen Sie Danke sagen möchten. Auf Ihre Marke zugeschnitten und mit einer Spielidee, die Freude am gemeinsamen Spielen weckt.

Persönliche Entwicklung mit Sven Winkelmann · Konzept, Prototyp und auf Wunsch Gestaltung

KONZEPT · PROTOTYP · GESTALTUNGIndividuell entwickelte Spielwelten.
Der passende Anlass

Für Anlässe, die mehr als ein Standardgeschenk verdienen.

Ein gutes Firmenspiel verbindet den Charakter Ihres Unternehmens mit einem eigenständigen Spielerlebnis. Wir beginnen bei den Menschen, die damit spielen sollen, und beim Anlass, für den es gedacht ist.

Goldener Lorbeerkranz mit Spielfigur als Symbol für ein Firmenjubiläum.
01 / Jubiläum

Ihr Jubiläum als Spielerlebnis.

Machen Sie Ihre Unternehmensgeschichte zum Ausgangspunkt für ein Spiel, das Gäste, Kunden oder Mitarbeitende miteinander entdecken können. Als Erinnerung an einen besonderen Meilenstein.

Projekt besprechen
Goldene Geschenkbox mit Spielfiguren als Zeichen der Wertschätzung.
02 / Wertschätzung

Ein besonderes Danke.

Für Kunden, Geschäftspartner oder Mitarbeitende: ein persönlich entwickeltes Spiel, das Wertschätzung ausdrückt und zum gemeinsamen Spielen einlädt.

Projekt besprechen
Goldene Spielschachtel, Karten und Figuren als Symbol einer eigenen Edition.
03 / Eigene Edition

Ihr eigenes Spielprodukt.

Sie möchten das Spiel in Ihrem Shop, an Mitglieder oder an eine Fangemeinschaft verkaufen? Wir klären Spielerlebnis, Gestaltung und die dafür benötigten Nutzungsrechte.

Projekt besprechen

Auch für Teams und Wissensvermittlung: Wenn ein Spiel Inhalte vermitteln soll, entwickeln wir das passende Konzept gemeinsam. Lernziele und fachliche Prüfung werden gesondert abgestimmt.

Die Zusammenarbeit

In klaren Schritten zu Ihrem Spiel.

Sie kennen Ihr Unternehmen. Ich entwickle daraus eine Spielidee und prüfe sie am Spieltisch. Entscheidungen, Kosten und Freigaben halten wir nachvollziehbar fest.

  1. 01

    Ziel und Rahmen klären.

    Wir besprechen Anlass, Zielgruppe, Termin, gewünschte Auflage und den Budgetrahmen. Danach erhalten Sie einen Vorschlag zum passenden Umfang.

  2. 02

    Spielrichtung auswählen.

    Ich stelle ein Mechanik-Konzept vor. Die enthaltenen Alternativentwürfe geben Raum für eine neue Richtung, bevor die gewählte Idee ausgearbeitet wird.

  3. 03

    Prototyp entwickeln und testen.

    Aus dem ausgewählten Konzept entsteht ein spielbarer Prototyp. Testpartien, Regelarbeit und Balancing machen daraus ein stimmiges Spielerlebnis.

  4. 04

    Gestaltung und Herstellung abstimmen.

    Nach Wunsch ergänzen wir Gestaltung und Druckvorbereitung. Eine Serienauflage wird separat angeboten. Auf Wunsch begleite ich die Abstimmung mit dem Hersteller.

Leistungsumfang

Eine gemeinsame Basis.
Ihr Spiel nach Mass.

Alle drei Pakete beginnen mit derselben sorgfältigen Spielentwicklung. Sie wählen die passende Begleitung und ergänzen genau die Leistungen, die Ihr Projekt braucht.

In jedem Paket enthalten

Von der Idee zum
spielbaren Prototyp.

  • Briefing und Entwicklung einer ausgewählten Spielidee
  • Deutsches Regelwerk, Playtesting und Balancing
  • Zwei gebündelte Feedbackrunden
  • Ein einfacher physischer Prototyp mit funktionalem Testlayout
  • Editierbare Basisunterlagen
  • Herstellungsrechte für Firmennutzung und Geschenke
01 / Entwicklung

Blueprint

Die Basis für Ihre eigene Umsetzung.

Für Unternehmen und Agenturen, die Gestaltung und Produktion selbst organisieren.

Die gesamte gemeinsame Basis inklusive

Alternative Mechanik-Konzepte
1 zusätzlich zum Erstkonzept
Erste Serienkoordination
Optional ergänzbar
Verkaufsnutzung
Optional ergänzbar
Blueprint besprechen
02 / Begleitung

Signature

Vom Konzept in die erste Auflage.

Für Firmenspiele und Geschenke mit Begleitung der ersten Produktion.

Die gesamte gemeinsame Basis inklusive

Alternative Mechanik-Konzepte
2 zusätzlich zum Erstkonzept
Erste Serienkoordination
Inklusive
Verkaufsnutzung
Optional ergänzbar
Signature besprechen
03 / Verkaufsedition

Enterprise

Ihre eigene Edition für den Markt.

Für Spielprodukte mit Produktionsbegleitung und vereinbarter Verkaufsnutzung.

Die gesamte gemeinsame Basis inklusive

Alternative Mechanik-Konzepte
3 zusätzlich zum Erstkonzept
Erste Serienkoordination
Inklusive
Verkaufsnutzung
Inklusive
Enterprise besprechen
Individuell ergänzbar

Sie entscheiden, was dazukommt.

Grafik, Illustrationen und finale Druckdaten sind in allen Paketen optional.

  • CI-Gestaltung & Druckvorstufe
  • Individuelle Illustrationen
  • Weitere Sprachen
  • Serienkoordination für Blueprint
  • Print-Kleinloskoordination für Blueprint
  • Individuelle Sonderfigur
  • Weitere Mechanik-Konzepte
  • Vor-Ort-Präsentation
  • Verkaufsnutzung für Blueprint & Signature
  • White Label
  • Erweiterungs-Sprint
  • Laufende Betreuung
  • Digitale Machbarkeitsphase
  • Prio-Start
  • Weitere Facharbeit
  • Buy-out / Branchenexklusivität

Raum für eine andere Spielidee.

Zusätzlich zum Erstkonzept sind bei Blueprint ein, bei Signature zwei und bei Enterprise drei alternative Mechanik-Konzepte enthalten – vor der Richtungsfreigabe und auf Basis desselben Briefings. Eine gemeinsam ausgewählte Richtung wird vollständig entwickelt und getestet.

Die Alternativen sind keine weiteren fertigen Spiele. Normale Verbesserungen und Balancing gehören zur Entwicklung. Weitere Konzepte oder ein verändertes Briefing werden separat vereinbart.

Die Basis enthält ein funktionales Testlayout. Individuelle Gestaltung und finale Druckdaten ergänzen Sie nach Bedarf oder bringen sie über Ihr eigenes Grafikteam ein. Produktionskoordination setzt geeignete Druckdaten voraus; Serienherstellung, externe Muster, Werkzeuge und Versand werden separat angeboten. Bereits enthaltene Leistungen werden nicht doppelt berechnet.

Leistungsumfang und Nutzungsrechte halten wir in Ihrer individuellen Offerte fest. Lassen Sie uns Ihr Paket zusammenstellen.

Sven Winkelmann von 7 Rocket Games
Persönlich entwickelt

Ihr Unternehmen als Spiel.
Entwickelt von Sven Winkelmann.

Ich bin Spielentwickler und Gründer von 7 Rocket Games. Ich entwickle individuelle Brett- und Kartenspiele für Unternehmen – als Jubiläumsedition, Kundengeschenk oder besondere Wertschätzung für Mitarbeitende.

Ich bin überzeugt: Spiele können mehr als unterhalten. Wenn Menschen gemeinsam spielen, entstehen Gespräche, Emotionen und Erinnerungen. Ein individuell entwickeltes Spiel kann Ihr Unternehmen mit diesen Erlebnissen verbinden und die Beziehung zu Kunden und Mitarbeitenden vertiefen.

Mein Anspruch ist ein Spiel, das Ihre Unternehmenswelt aufgreift und gerne wieder auf den Tisch kommt. Dafür entwickle ich Spielmechanik, Regeln und Prototypen und verfeinere das Zusammenspiel in Testpartien.

Sie arbeiten direkt mit mir – von der ersten Idee bis zur vereinbarten Übergabe. Welche Gestaltung und Produktionsbegleitung Ihr Projekt benötigt, legen wir gemeinsam fest.

Projekt besprechen
Gut zu wissen

Ihre Fragen vor dem ersten Spielzug.

Was kostet ein individuelles Firmenspiel?

Das hängt von Entwicklung, Gestaltung, Nutzungsrechten und dem gewünschten Umfang ab. Nach dem Erstgespräch erhalten Sie eine Offerte mit klar abgegrenzten Leistungen. Die Herstellung Ihrer Auflage wird separat kalkuliert.

Wie lange dauert ein Projekt?

Wir planen rückwärts von Ihrem Wunschtermin. Konzept, Testpartien, Gestaltung, Freigaben und Herstellung benötigen jeweils Zeit. Welche Umsetzung bis zu Ihrem Termin realistisch ist, klären wir vor dem Auftrag.

Muss ich bereits eine Spielidee mitbringen?

Nein. Anlass, Zielgruppe und Budgetrahmen reichen für das erste Gespräch. Wenn Sie schon eine Idee haben, prüfen wir gemeinsam, wie sie sich umsetzen lässt.

Was passiert, wenn mir die erste Spielidee nicht gefällt?

Je nach Paket sind ein, zwei oder drei alternative Mechanik-Entwürfe in der Konzeptphase enthalten. Danach wählen wir eine Richtung für die weitere Ausarbeitung. Zusätzliche Neuentwürfe besprechen und kalkulieren wir vorab.

Sind die produzierten Spiele im Paket enthalten?

Alle Pakete enthalten die Spielentwicklung und einen einfachen Prototyp. Bei Signature und Enterprise ist die erste Serienkoordination enthalten; Grafik und Druckvorstufe bleiben optional. Die Serienauflage, Versand und besondere Materialien werden separat angeboten. Sie geben diese Kosten frei, bevor bestellt wird.

Dürfen wir das Spiel verkaufen oder selbst nachproduzieren?

Wir vereinbaren die benötigten Nutzungsrechte schriftlich. Eine Verkaufsnutzung kann ergänzt werden und ist beim definierten Enterprise-Umfang vorgesehen. Nachproduktion, Bearbeitung und die Nutzung durch weitere Unternehmen werden ausdrücklich geregelt.

Sind Schulungs- oder digitale Spiele ebenfalls möglich?

Ja, solche Vorhaben können wir gemeinsam prüfen. Bei Schulungsspielen klären wir Lernziele und fachliche Prüfung. Für eine digitale Umsetzung werden Technik, Funktionen, Betrieb und Budget separat festgelegt.

Können unsere Agentur oder unsere Grafiker mitarbeiten?

Sehr gerne – in allen drei Paketen. Grafik und finale Druckdaten sind optional. Ich liefere die Spielentwicklung und stimme die benötigten Unterlagen mit Ihrem Team ab.

Paketfinder

Welcher Projektumfang passt zu Ihrer Idee?

Sieben kurze Fragen geben Ihnen eine erste Orientierung. Die konkrete Machbarkeit und Offerte klären wir persönlich.

Freiwillig · Ohne Anmeldung oder E-Mail-Pflicht

Direkt Kontakt aufnehmen
Connect

Welchen Anlass möchten Sie spielbar machen?

Erzählen Sie mir kurz von Ihrem Unternehmen, Ihrer Zielgruppe und Ihrem Wunschtermin. In einem ersten Gespräch klären wir, welches Spielerlebnis und welcher Umfang dazu passen.

Sven Winkelmann · 7 Rocket Games
Caspärsch 19, 7307 Jenins

sven@7rocketgames.ch+41 78 408 15 45

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